Alimentų rūšys      2023-05-30

Stalker erdvinės anomalijos rankkovė. Erdvinė anomalija - Voqealar ketma-ketligi

“Stalker” senbuviai jau seniai žinojo apie nuostabų modą “Erdvinė anomalija” (4 ta atnaujinimas), kurį galite atsisiųsti šiame puslapyje. Otlikdamas modifikaciją pirmą kartą, žaidėjui gali kilti sunkumų ieškant kai kurių užduoties elementų ir simbolių, nes į modą buvo įtrauktos naujos, iki šiol nežirotduoss. Pabandykime išryškinti sunkiausias akimirkas užbaigiant šį nuostabų modą.

Klausimas. Qanday artefakto?
Atsakimas. Posūkis slypi anomalijoje prie rezervuaro, šalia tvoros.

Klausimas. Nerandu Rezako radijo stoties!
Atsakimas. Nesijaudinkite ir eikite į priekį istorijoje, toliau gausite radio stotį.

Klausimas. Kur ieškoti SVD snaiperinio šautuvo šovinių?
Atsakimas. UAZ automobiliai issibarstę kelyje. Viename iš UAZ ieškokite šautuvo šovinių ant grindų.

Klausimas. Nerandu persekiotojo, bordu Carrion Man?
Atsakimas. Atsargiai ieškokite teleporto anomalijos prie bako, turite įšokti į ją. Anomaliya yra tarp didelių ir mažų medžių.

Klausimas. Aš ieškojau visko, bet nerandu Carrion's swag!
Atsakimas. Žr. ekrano kopiją. Reikia eiti Carrion lavono pėdų kryptimi, žolėje yra maišas.

Klausimas. Kaip išeiti iš Stronglove guolio?
Atsakimas. Krepšelio ieškokite už čiaupo, ten yra dekoderis.

Klausimas. Kur gyvena persekiotojas, vardu Gilza?
Atsakimas. Naktį sėdi rūsyje, ateik ten vėlai vakare.

Klausimas. Blockheadą, qanday qilib jam paruošti maistą?
Atsakimas. Šaudome shernus. Artėjame prie lavonų, pasirodo (bet ne visada!) užrašas „Nukirpk mėsą“. Tada einame prie ugnies ir kepame mėsą.

Klausimas. Kur galiu rasti užrašų knygelę Zohan užduočiai?
Atsakimas. Ieškokite sąsiuvinio po medžiu netoli nuo ugnies.

Klausimas. Kur yra įrankiai grubiems darbams?
Atsakimas. Ieškome įrankių Kordone, nomi, kuriame išgelbėjome Foxą originaliame žaidime „Černobylio šešėlis“.

Klausimas. Kaip rasti įrankius puikiam darbui?
Atsakimas. Netoli tunelio į tamsų slėnį ant vienos dėžės yra įrankiai.

Klausimas. Kur galiu rasti kalibravimo įrankių?
Atsakimas. Jų galima rasti ant nuo bėgių nulėkusio dyzelinio lokomotyvo stogo.

Klausimas. Kur ieškoti įrodymų gamykloje?
Atsakimas. Mes žiūrime į darbastalį-stalą, kuris yra pasuktas 90 laipsnių kampu. Ekran kopija, kad padėtų.

Klausimas. Kur gyvena persekiotojas Lefty?
Atsakimas. Ieškome jo metallurgijos gamykloje tolimiausiame cheche.

Klausimas. Noriu rasti abu Whirlwind kulkosvaidžius!
Atsakimas. Kalbamės su visais persekiojais bazėje, kurie palaiko dialogą apie kulkosvaidžius. Tada prieiname prie narvo su įkalintu banditu ir bendraujame su juo.

Klausimas. Kaip rasti įėjimą į X-7 laboratoriją?
Atsakimas. Prie didelės šiukšlių krūvos yra sandarus liukas.

Klausimas. X-7 laboratoriyasi bormi?
Atsakimas. Bendraujame su Liuty, o tada įšokame į didelę skylę betoninėse grindyse.

Žiūrėkite vaizdo įrašą su issamiu "Spatial Anomalijos" modelini aprašymu čia:

Atsisiųskite vaizdo įrašą ir iškirpkite mp3 – mes tai palengviname!

Mūsų svetainė yra puiki pramogų ir poilsio priemonė! Visada galite peržiūrėti ir atsisiųsti internetinius vaizdo įrašus, juokingus vaizdo įrašus, vaizdo įrašus su paslėptomis kameromis, vaidybinius filmus, dokumentinius filmus, mėgirėsėus, mėgirėusėus, vaizdo įrašus. įrašus, vaizdo įrašus apie futbolą, sportą, nelaimes ir nelaimes, humorą, muziką , animacinius filmus, anime, TV serialus ir daugelis kitų vaizdo įrašų yra visiškai nemokami ir registracijos. Konvertuokite šį vaizdo įrašą į mp3 ir kitus formati: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg ir wmv. Internetinis radijas – tai radijo stočių pasirinkimas pagal šalį, stilių ir kokybę. Internetiniai anekdotai yra populiarūs anekdotai, kuriuos galima pasirinkti pagal stilių. Mp3 pjaustymas į skambėjimo melodijas internete. Video konvertori - mp3 va kitus formati. Internetinė televizija – tai populiarūs televizijos kanalai, iš kurių galima rinktis. Televizijos kanalai transliuojami visiškai nemokamai realiuoju laiku – transliuojami internetu.

Įvadinis vaizdo įrašas

1 skyrius: Nėra ishėjimo

Svarbu! Visi naudingos informacijos, susietas su užduotimis, yra po jame esančios ištraukos teksto aprašymu.
1. Po įžanginio vaizdo matome nepažįstamą žmogų apsiaustu, pabundame.
2. Kalbamės su Liuty, sužinome, kas mums atsitiko, gauname pagalbos signalą, kartu su Uodu einame į Rezaką naikinti zombių.
3. Išvalome teritoriją nuo zombių, iš vieno zombio randame lapelį ir perskaitome.
4. Einame su Mosquito į bazę.
5. Mes pasakojame Lyuty apie zombius, pasirodo kontrolierius, mes jį nužudome, kalbame apie valdiklį su Liuty.
6. Iš dialogo sužinome, kad su kontrolieriumi jau buvome susitikę anksčiau, todėl jam pavyko beveik visus, išskyrus mus, suvaldyti, Liučio patarimu einame miegoti.
7. Pabudę girdime ašmenų garsą, einame į proskyną, pamatome po kurio laiko krentanį malūnsparnį, einame į avarijos vietą.
8. Privažiuojame avarijos vietą, susirandame seržantą Oleyniką, duodame jam pirmosios pagalbos vaistinėlę ir nuvežame į stovyklą. Pasikalbėję su kareiviu einame į Fierce.
9. Po pokalbio vykstame į Dubolom, sužinome, kad jau buvome su juo susitikę, einame pjauti šernų, kad iš jų mėsos pasigamintų sau maistą. Šerną numariname, mėsą nupjauname, kepame ant ugnies ir gabalą nunešame į Ąžuolgalvį.
10. Prieiname prie Gyvatės, pasikalbėję su juo sutinkame padėti, palydėti ieškant anomalaus augalo vandeniui valyti. Grįžtame į bazę, jei vanduo baigiasi, kreipiamės į jį.
11. Einame pas Rezaką padėkoti, kad mus išgelbėjo, pasiteiraujame, kur jis mus rado, ir einame ten dar kartą viską patikrinti. Po kratos, kaip sutarta, einame pasikalbėti su Liute.
12. Pasikalbėję su Liuty gauname užduotį ieškoti Carrion.
13. Kalbamės su vaikinais iš stovyklos, gauname užduočių (vaizdai su objektų vietomis apačioje): Uodas prašo surasti šovinius SVD, Sledgehammer reikia rasti kuro generatoriui, Markusąto prašo surastius. Išeidami iš stovyklos girdime pagrindinio veikėjo mintis, kalbančias apie teleportus, su kuriais galite rasti Carrion.

Carrion Swag

14. Mes randame mums reikalingą teleportą vietos pakraštyje, šalia tanko

15. Surandame Carrion lavoną, perskaitome jo PDA įrašus, surandame jo slėptuvę ir iseiname naudodami teleportą.


16. Pasakojame jam apie informaciją, perskaitytą iš PDA, gauname užduočių ieškoti Carrion swag ir dekoderio. Vykstame į Dubolomą ir kariškią.
17. Kariškis prašo surasti dvi vielos rites ir bateriją siųstuvui, o Woodbreaker prašo pagalbos užmušant chimerą, laukiame ikki 2 val.
18. Daiktus perduodame už papildomą mokestį. užduotys.
19. Einame į bunkerį 2 valandą nakties su Dubolom, užmušame chimerą, grįžtame į bazę, kalbamės su juo, einame pas Marcusą.
Dėmesio! Jei Markuso artefaktas ikki šiol nebuvo rastas, užduotis žlugs.
20. Kalbamės su Marcusu, gauname užduotį ieškoti dingusio žmogaus - Gilzos.
21. Surandame Carrion slėptuvę, grįžtame į Fierce, laukiame, kol Screw galės įsilaužti į konteinerio dėžę.
22. Vietos markazi esančiame rūsyje randame vaiduoklį Sleeper, paimame ir perskaitome raštelį, geriame degtinę nuo stalo.
23. Atsiduriame rūsyje, pasiekiame galą, pasirodo zombis Gilza, nužudyk jį, paimk žetoną, pasikalbėk su Atsiskyrėliu, grįžk pas Markusą.
24. Pakalbėję su Marcusu gauname SOS žinutę, einame į vietą.
25. Mes kalbamės su Muradu, atveskite jį į stovyklą.
26. Eikime pasidomėti, kas yra Carrion konteinerio dėžutėje, išsirenkame ko reikia, einame į Fierce.
27. Kalbamės su Liutu, einame pas Muradą dėl smulkmenų, paimti iš jo bateriją, eiti pas Markusą.

Varine viela Oleinkui

28. Prieš tai surenkame dvi varinės vielos rites ir viską perduodame, laukiame žinutės nuo kariškio, bet kol kas kalbamės su Marcusu.


29. Einame su Žalčiu ir Kūtuku žudyti kūno, tada grįžtame pas Markusą, jo nėra, einam Liuty prašyti informacijos. Tuo pačiu metu klausiame kariškio apie radio siųstuvą.
30. Pasikalbėję su Lyuty, bėgame į paskutinę Markuso PDA signalo vietą. Prarandame sąmonę.
31. Atsiduriame kažkokiame urve šalia Marko, susitinkame su Stronglove'u.

Dekoderis

32. Yra du variantai: arba sėdime ramiai, kol dings Stronglove'as, o tada ramiai išeiname iš skylės, arba šauname į jį, po to pasirodo du kraujasiurbiai, juos nužiurbiai, juos nužiurbiai, tada ramiai išeiname iš skylės shish. . Norėdami išeiti iš skylės, talpykloje turite rasti dekoderio įrenginį.


33. Išėję iš duobės, sutinkame Obskurantistą, čia baigiasi pirmasis skyrius, prasideda prisiminimai.